Как включить сглаживание?
В ENGINE ForceAntialiasing= - 'данный параметр ставить на true, для включения сглаживания, также ForceAnisotropicFiltering=true
AntialiasingQuality=(0,1,2) 0 - в три раза умножает разрешение, 1 или 2 - в два раза.
Как сделать небо чуть-чуть голубее?
[SKY]
AzimuthHeight поставить примерно 6 или 7.
Как сделать тени немного темнее?
[ENVIRONMENT]
AmbientSkyMultiplier увеличивая данный параметр тени становятся светлее и наоборот.
Что нужно сделать что не было мелькающих полос на зданиях?
Нужно выставить максимальное качество теней в игре, а также [SHADOW]
FilterQuality=0.
Как сделать картинку в помещении светлее?
В [ENVIRONMENT] увеличивать значение NightLightingIntensity.
Как избавится от ярко белого цвета?
Если в эффекте EnableSkyLighting=true, то в столбце [SKYLIGHTING] понижать значение AmbientSkyMix.
Как сделать ночь темнее/светлее?
NightLightingIntensity - увеличивая этот параметр увеличиваеш яркость и наоборот.
Как сделать картинку в помещении светлее?
В [ENVIRONMENT] нужно увеличить значение параметра NightLightingIntensity
Что нужно сделать, чтобы увеличить отражения на машинах?
Чтобы увеличить отражение только на транспорте, нужно крутить эти параметры [REFLECTION1], [REFLECTION2] и [REFLECTION3].
1-й отвечает за отражения частного транспорта, 2-й за служебный, а 3-й за технический и старый транспорт.
Какой параметр отвечает за ровные отражения от домов, фонарей, машин и тп?
Точные отражения можно сделать путём включения параметра ReflectionsExtremePrecision=true а так же в [SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=true. Хочу заметить, что чем больше разрешение, тем ровнее линии отражений.