| Помощь при конвертировании в GTA IV |
| MiXA23 | Дата: Пятница, 27.05.2011, 14:12 | Сообщение # 16 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| Quote (Makcumka) Здарова всем!!! у меня вопрос... текстурю машинку, на решетку радиатора накладываю текстуру mesh, то есть хочу чтобы она было хромированная, потом аттачу к chasis или bumper... захожу в игру, загружаю авто и бах! ошибка надо переустановить игру, с другими материалами нормально, модель высокополигональная, может в этои трабл! Это может случиться из-за того что в L1 больше полигонов чем L0
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Пятница, 27.05.2011, 19:55 | Сообщение # 17 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| MiXA23, Спасибо, за ответ!!! Буду тестить, еще раз спасибо! А то неделю мудохаюсь  Добавлено (27.05.2011, 19:55) --------------------------------------------- Блин не получилось нифига!!!!!! че делать незнаю! помогите!!!!
|
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Суббота, 28.05.2011, 13:05 | Сообщение # 18 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| попробуй ни к чему не присоединять, а просто переименуй в misc_t
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Понедельник, 30.05.2011, 07:35 | Сообщение # 19 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| MiXA23, Спасибо буду тестить! А по иерархии куда ее пихать? и миск с плюсом делать в занозе? Можно скринчегами показать
Сообщение отредактировал Makcumka - Понедельник, 30.05.2011, 08:33 |
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Понедельник, 30.05.2011, 14:23 | Сообщение # 20 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| Quote (Makcumka) А по иерархии куда ее пихать? в chassisQuote (Makcumka) и миск с плюсом делать в занозе? не надо никаких плюсов. даммис не нужен, сразу деталь переименовывай
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Среда, 01.06.2011, 08:01 | Сообщение # 21 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| Отпишусь  Добавлено (01.06.2011, 08:01) --------------------------------------------- MiXA23, короче ничего не получается, по ходу глюк в занозе с текстурами! у меня там ошибки... и когда закрваю занозу, вылазит ошибка отпраить отчет, а после drwtsn32.exe сборка 990... или думаю все начать заново!
|
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Среда, 01.06.2011, 13:42 | Сообщение # 22 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| Makcumka, У тебя есть TeamViewer 6??
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Среда, 01.06.2011, 14:26 | Сообщение # 23 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| MiXA23, теперь есть!!! есть ася?
Сообщение отредактировал Makcumka - Среда, 01.06.2011, 15:20 |
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Среда, 01.06.2011, 15:15 | Сообщение # 24 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| Quote (Makcumka) MiXA23, теперь есть!!! скинь в личку id и пароль
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Среда, 01.06.2011, 16:46 | Сообщение # 25 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| MiXA23, л.с смотри Добавлено (01.06.2011, 16:46) --------------------------------------------- MiXA23, есть ася?
|
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Среда, 01.06.2011, 19:54 | Сообщение # 26 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| В аське не помогаю, только здесь
|
| |
| |
|
| Makcumka | Дата: Четверг, 02.06.2011, 09:15 | Сообщение # 27 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
| MiXA23, поможешь мне ее доконвертить? Добавлено (02.06.2011, 09:15) --------------------------------------------- как добаить текстуры??? например новые фары??? подробно можно ли
|
| |
| |
|
| MiXA23 | Дата: Четверг, 02.06.2011, 16:16 | Сообщение # 28 |
 Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
| Прочти сначала это. Quote (Makcumka) как добаить текстуры??? через texture browser Quote (Makcumka) например новые фары??? подробно можно ли Quote (MiXA23) Для правильного отображения всех параметров текстур - все детали должны иметь такие настройки: В отличие от СА - здесь материал - это имя и тип шейдера (а не название текстуры как ранее)
Также в свитке Extensions \ User Defined - указываются специф.настройки каждого материала (блеск, отражение, бамп, грязь и.т.п.) Quote (MiXA23) lightmessive - материал свечения фар (использует HDR эффект)
Текстура 1: - основная текстура фары - тип GTA: Texture, UV#1 Текстура 2: - основная текстура грязи автомобиля - vehicle_genericmud_car - тип GTA: Dirt/Mud/Reflection, UV#2 Текстура 3: - используем стандартный спекуляр vehicle_generic_smallspecmap - тип GTA: Specular, UV#1 Текстура 4: текстура отражения - обычно vehicleenvmap128 - типа GTA: Dirt/Mud/Reflection, Auto Sphere Environment UV Quote (MiXA23) фары headlight_l,r - передние фары taillight_l,r - задние фары indicator_lf,rf - передние поворотники indicator_lr,rr - задние поворотники brakelight_l,r - стопсигналы reverselight_l,r - фонари заднего хода
|
| |
| |
|
| Rexcore | Дата: Суббота, 16.07.2011, 21:09 | Сообщение # 29 |
|
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
| Как нанести грязь на стекла машины? Пробовал по уроку Крайма, грязь не видно не в занозе, не в игре.
|
| |
| |
|
| Stati | Дата: Понедельник, 25.07.2011, 11:46 | Сообщение # 30 |
 Злой пес
Группа: Жители города
Сообщений: 33
Репутация: 1
Статус: Offline
| Можете посмотреть мою модель плз , а то уже всё испробовал , а фар за стеклами не видно .
This is Liberty city , my friends
|
| |
| |