Помощь при конвертировании в GTA IV - Страница 2 - Форум
GTA-Web.RU
Помощь при конвертировании в GTA IV - Страница 2 - Форум
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 3«123»
Форум » Grand Theft Auto IV » Уроки по конвертированию в GTA IV » Помощь при конвертировании в GTA IV (zModeler 2)
Помощь при конвертировании в GTA IV
MiXA23Дата: Пятница, 27.05.2011, 14:12 | Сообщение # 16
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Makcumka)
Здарова всем!!! у меня вопрос... текстурю машинку, на решетку радиатора накладываю текстуру mesh, то есть хочу чтобы она было хромированная, потом аттачу к chasis или bumper... захожу в игру, загружаю авто и бах! ошибка надо переустановить игру, с другими материалами нормально, модель высокополигональная, может в этои трабл!

Это может случиться из-за того что в L1 больше полигонов чем L0

 
MakcumkaДата: Пятница, 27.05.2011, 19:55 | Сообщение # 17
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
MiXA23, Спасибо, за ответ!!! Буду тестить, еще раз спасибо! А то неделю мудохаюсь wacko

Добавлено (27.05.2011, 19:55)
---------------------------------------------
Блин не получилось нифига!!!!!! че делать незнаю! помогите!!!! sad

 
MiXA23Дата: Суббота, 28.05.2011, 13:05 | Сообщение # 18
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
попробуй ни к чему не присоединять, а просто переименуй в misc_t

 
MakcumkaДата: Понедельник, 30.05.2011, 07:35 | Сообщение # 19
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
MiXA23, Спасибо буду тестить! А по иерархии куда ее пихать? и миск с плюсом делать в занозе? Можно скринчегами показать smile

Сообщение отредактировал Makcumka - Понедельник, 30.05.2011, 08:33
 
MiXA23Дата: Понедельник, 30.05.2011, 14:23 | Сообщение # 20
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Makcumka)
А по иерархии куда ее пихать?

в chassis
Quote (Makcumka)
и миск с плюсом делать в занозе?
не надо никаких плюсов.

даммис не нужен, сразу деталь переименовывай
Прикрепления: 2316554.jpg(11Kb)


 
MakcumkaДата: Среда, 01.06.2011, 08:01 | Сообщение # 21
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
Отпишусь smile

Добавлено (01.06.2011, 08:01)
---------------------------------------------
MiXA23, короче ничего не получается, по ходу глюк в занозе с текстурами! у меня там ошибки... и когда закрваю занозу, вылазит ошибка отпраить отчет, а после drwtsn32.exe сборка 990... или думаю все начать заново! sad

 
MiXA23Дата: Среда, 01.06.2011, 13:42 | Сообщение # 22
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
Makcumka, У тебя есть TeamViewer 6??

 
MakcumkaДата: Среда, 01.06.2011, 14:26 | Сообщение # 23
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
MiXA23, теперь есть!!! smile есть ася?

Сообщение отредактировал Makcumka - Среда, 01.06.2011, 15:20
 
MiXA23Дата: Среда, 01.06.2011, 15:15 | Сообщение # 24
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Makcumka)
MiXA23, теперь есть!!!

скинь в личку id и пароль

 
MakcumkaДата: Среда, 01.06.2011, 16:46 | Сообщение # 25
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
MiXA23, л.с смотри

Добавлено (01.06.2011, 16:46)
---------------------------------------------
MiXA23, есть ася?

 
MiXA23Дата: Среда, 01.06.2011, 19:54 | Сообщение # 26
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
В аське не помогаю, только здесь

 
MakcumkaДата: Четверг, 02.06.2011, 09:15 | Сообщение # 27
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
MiXA23, поможешь мне ее доконвертить?

Добавлено (02.06.2011, 09:15)
---------------------------------------------
как добаить текстуры??? например новые фары??? подробно можно ли

 
MiXA23Дата: Четверг, 02.06.2011, 16:16 | Сообщение # 28
Drift King
Группа: Президент
Сообщений: 84
Репутация: 4
Статус: Offline
Прочти сначала это.
Quote (Makcumka)
как добаить текстуры???

через texture browser
Quote (Makcumka)
например новые фары??? подробно можно ли

Quote (MiXA23)
Для правильного отображения всех параметров текстур - все детали должны иметь такие настройки:

В отличие от СА - здесь материал - это имя и тип шейдера (а не название текстуры как ранее)

Также в свитке Extensions \ User Defined - указываются специф.настройки каждого материала (блеск, отражение, бамп, грязь и.т.п.)

Quote (MiXA23)
lightmessive - материал свечения фар (использует HDR эффект)

Текстура 1: - основная текстура фары - тип GTA: Texture, UV#1
Текстура 2: - основная текстура грязи автомобиля - vehicle_genericmud_car - тип GTA: Dirt/Mud/Reflection, UV#2
Текстура 3: - используем стандартный спекуляр vehicle_generic_smallspecmap - тип GTA: Specular, UV#1
Текстура 4: текстура отражения - обычно vehicleenvmap128 - типа GTA: Dirt/Mud/Reflection, Auto Sphere Environment UV

Quote (MiXA23)
фары
headlight_l,r - передние фары
taillight_l,r - задние фары
indicator_lf,rf - передние поворотники
indicator_lr,rr - задние поворотники
brakelight_l,r - стопсигналы
reverselight_l,r - фонари заднего хода


 
RexcoreДата: Суббота, 16.07.2011, 21:09 | Сообщение # 29
Чужой
Группа: Жители города
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Как нанести грязь на стекла машины?
Пробовал по уроку Крайма, грязь не видно не в занозе, не в игре.
 
StatiДата: Понедельник, 25.07.2011, 11:46 | Сообщение # 30
Злой пес
Группа: Жители города
Сообщений: 33
Репутация: 1
Статус: Offline
Можете посмотреть мою модель плз , а то уже всё испробовал , а фар за стеклами не видно .

This is Liberty city , my friends
 
Форум » Grand Theft Auto IV » Уроки по конвертированию в GTA IV » Помощь при конвертировании в GTA IV (zModeler 2)
Страница 2 из 3«123»
Поиск: